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ACTIVIDAD: EL LENGUAJE DE ÍCONOS
Grado: 3°
Área: Tecnología e Informática
Tema: El lenguaje de íconos
🎯 Logro esperado
El estudiante identifica el lenguaje de los
íconos como medio de comunicación visual y reconoce su utilidad en la vida
diaria.
📝 Desarrollo de la actividad
1. Actividad práctica:
- Dibuja en tu cuaderno 5 íconos que uses o veas todos los días (pueden ser de
aplicaciones, señales de tránsito, electrodomésticos, etc.).
- Escribe al lado qué significan o para qué sirven.
2. Juego de asociación:
- Une con una línea cada ícono con su significado correcto. Dibuja su ícono.
(Ejemplo: teléfono, correo, peligro, música, internet).
3. Creación propia:
- Diseña un ícono inventado para representar algo en tu vida escolar (ejemplo:
silencio, tarea hecha, recreo, trabajo en grupo).
- Explica en una frase qué significa tu ícono.
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