9° CONTABILIDAD - CLASIFICACIÓN DE ACTIVO, PASIVO Y PATRIMONIO

TALLER DE CONTABILIDAD – GRADO 9°

Tema: Clasificación de Activos, Pasivos y Patrimonio

Duración: 68 minutos
🎯 Modalidad: Trabajo individual – Toma de apuntes en libreta.

Objetivo

Reconocer, clasificar y diferenciar los activos, pasivos y patrimonio dentro de una empresa mediante ejemplos cotidianos y ejercicios prácticos.


PARTE 1. TOMA DE APUNTES (20 minutos)

1. CLASIFICACIÓN DE LOS ACTIVOS

¿Qué es un Activo?

Son los bienes, derechos y recursos económicos que posee una empresa y que le generan beneficios.

Los activos se clasifican en:

A. Activo Corriente o Circulante

Son bienes o recursos que pueden convertirse en dinero en menos de un año.

Ejemplos:

  • Caja

  • Bancos

  • Clientes

  • Inventarios

  • Mercancías

B. Activo No Corriente o Fijo

Son bienes que la empresa utiliza durante mucho tiempo y no se venden fácilmente.

Ejemplos:

  • Terrenos

  • Edificios

  • Vehículos

  • Muebles

  • Equipos de cómputo

C. Otros Activos

Recursos especiales o gastos pagados por adelantado.

Ejemplos:

  • Seguros pagados por anticipado

  • Licencias

  • Software


2. CLASIFICACIÓN DE LOS PASIVOS

¿Qué es un Pasivo?

Son las deudas y obligaciones que tiene la empresa con otras personas o entidades.

Los pasivos se clasifican en:

A. Pasivo Corriente

Deudas que deben pagarse en menos de un año.

Ejemplos:

  • Proveedores

  • Servicios por pagar

  • Impuestos por pagar

  • Salarios por pagar

B. Pasivo No Corriente

Deudas que se pagan en un tiempo superior a un año.

Ejemplos:

  • Créditos bancarios a largo plazo

  • Hipotecas

  • Préstamos empresariales


3. CLASIFICACIÓN DEL PATRIMONIO

¿Qué es el Patrimonio?

Es el valor que realmente pertenece a los propietarios de la empresa.

Se compone de:

Capital:
Dinero o bienes aportados por los dueños.

Utilidades:
Ganancias obtenidas por la empresa.

Reservas:
Dinero guardado para futuras necesidades.

Pérdidas:
Disminución del patrimonio por malos resultados.


PARTE 2. ACTIVIDAD PRÁCTICA (20 minutos)

Actividad 1. Clasifica los siguientes elementos

Escribe si corresponde a:

AC = Activo Corriente
ANC = Activo No Corriente
PC = Pasivo Corriente
PNC = Pasivo No Corriente
PAT = Patrimonio

ElementoClasificación
Caja______
Vehículo empresarial______
Préstamo bancario a 5 años______
Capital aportado por socios______
Inventario de mercancías______
Servicios públicos por pagar______
Equipo de cómputo______
Utilidades del negocio______
Proveedores______
Edificio______

Actividad 2. Une con líneas

Columna AColumna B
Bienes de la empresaPatrimonio
Deudas de la empresaActivo
Dinero aportado por dueñosPasivo
Vehículos y mueblesActivo No Corriente
Obligaciones a corto plazoPasivo Corriente

Actividad 3. Responde

  1. ¿Qué diferencia existe entre un activo corriente y un activo no corriente?


  1. Menciona 3 ejemplos de pasivo corriente.


  1. ¿Por qué el patrimonio es importante en una empresa?


  1. Si una empresa tiene un computador, un préstamo bancario y dinero en caja, ¿cómo se clasifica cada uno?



Actividad 4. Reto contable 🧮

La empresa “La Esquina Comercial” posee:

  • Dinero en caja: $3.000.000

  • Computadores: $5.000.000

  • Deuda con banco a 4 años: $10.000.000

  • Servicios públicos por pagar: $400.000

  • Capital aportado por los socios: $12.000.000

Clasifica cada elemento en Activo, Pasivo o Patrimonio.


Criterios de evaluación

✅ Toma completa de apuntes.
✅ Organización y presentación en la libreta.
✅ Clasificación correcta de conceptos.
✅ Participación y desarrollo del taller.



4° INFORMÁTICA - POWERPOINT: MEDIO AMBIENTE - CONTAMINACIÓN, CAUSAS Y CONSECUENCIAS

 🌎 TALLER DE INFORMÁTICA – GRADO 4°

Tema: Medio Ambiente, Contaminación, Causas y Consecuencias


🎯 Objetivo:

Aprender sobre el cuidado del medio ambiente y utilizar Microsoft PowerPoint para crear una presentación con texto, imágenes y diseños creativos.


✏️ INSTRUCCIONES GENERALES


Vas a crear una presentación en PowerPoint sobre el medio ambiente y la contaminación.


Debes trabajar con creatividad, buena ortografía e insertar imágenes relacionadas con el tema.


Nombre del archivo:


MedioAmbiente_TuNombreCompleto


Ejemplo:

MedioAmbiente_JuanPerez


💻 PASO A PASO

PASO 1: Abrir PowerPoint

Enciende el computador.

Busca el programa Microsoft PowerPoint.

Haz clic para abrirlo.

Selecciona Presentación en blanco.

PASO 2: Crear la diapositiva de portada


En la primera diapositiva escribe:


Título:


🌍 MEDIO AMBIENTE Y CONTAMINACIÓN


Subtítulo:

Nombre del estudiante.

Grado.

Fecha.


👉 Inserta una imagen del planeta Tierra, árboles o naturaleza.


PASO 3: ¿Qué es el medio ambiente?


Crea una nueva diapositiva.


Escribe:


¿Qué es el medio ambiente?


Explica con tus palabras o copia esta idea:


"El medio ambiente es todo lo que nos rodea: aire, agua, animales, plantas y personas."


👉 Inserta 2 imágenes relacionadas.


PASO 4: ¿Qué es la contaminación?


Agrega otra diapositiva.


Título:


¿Qué es la contaminación?


Texto sugerido:


"La contaminación ocurre cuando el aire, el agua o la tierra se ensucian con basura, humo o sustancias dañinas."


👉 Agrega imágenes de contaminación.


PASO 5: Causas de la contaminación


Crea otra diapositiva.


Título:


Causas de la contaminación


Escribe mínimo 4 causas.


Ejemplo:


✅ Basura en las calles.

✅ Humo de carros y fábricas.

✅ Tala de árboles.

✅ Quema de basura.


👉 Inserta imágenes.


PASO 6: Consecuencias de la contaminación


Nueva diapositiva.


Título:


Consecuencias de la contaminación


Escribe mínimo 4 consecuencias.


Ejemplo:


❌ Enfermedades.

❌ Aire contaminado.

❌ Muerte de animales.

❌ Cambio climático.


👉 Agrega imágenes relacionadas.


PASO 7: ¿Cómo podemos cuidar el medio ambiente?


Nueva diapositiva.


Título:


¿Cómo cuidar el medio ambiente?


Escribe mínimo 5 acciones.


Ejemplo:


🌱 Sembrar árboles.

🌱 Reciclar.

🌱 Ahorrar agua.

🌱 No tirar basura.

🌱 Cuidar animales y plantas.


PASO 8: Diseño y decoración


Ahora mejora tu presentación:


✔ Cambia colores.

✔ Usa un diseño o tema.

✔ Cambia el tipo de letra.

✔ Agrega formas o íconos.

✔ Usa transiciones sencillas.


PASO 9: Guardar el trabajo

Haz clic en Archivo.

Selecciona Guardar como.

Guarda en la carpeta indicada por el docente.

Verifica que tenga tu nombre.

PASO 10: Presentar el trabajo


Explica tu presentación frente al curso.


Habla sobre:


Qué es el medio ambiente.

Qué produce contaminación.

Cómo podemos cuidar nuestro planeta.

📋 CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Aspecto Valor

Sigue instrucciones 20%

Contenido completo 25%

Uso correcto de PowerPoint 20%

Creatividad y diseño 20%

Ortografía y presentación 15%

⭐ RETO EXTRA (Puntos adicionales)


Inserta:


✅ Animaciones sencillas.

✅ WordArt en el título.

✅ Audio o sonido (opcional).


Mensaje final:

"Cuidar el planeta es como cuidar nuestra propia casa: si lo mantenemos limpio, todos vivimos mejor." 🌎💚

6° INFORMATICA: EJERCICIOS 2 - FUENTES Y ESTILOS

6° WORD EJERCICIO 2 - FUENTES


ATENCIÓN: LEER TODO EL DOCUMENTO DEL BLOG Y SIGUE LAS INDICACIONES.




Objetivo

Aprender los aspectos básicos del formato de fuente.
TALLER
  • Aplicar formato de fuente al texto para que 


quede como aparece a continuación:
 

nota: no copiar la imagen, copiar el texto que está deba señalado en rojo. 



Copia el texto desde acá abajo⇊


Cocer la pasta en una olla con agua salada. Mientras, dorar la cebolla picada en el aceite. Añadir los guisantes y el jamón y dejar cocer durante unos 10 minutos. Si es preciso, agregar una cucharada de agua (H2O).

Batir los huevos e incorporar a ellos el queso rayado. Una vez terminada la cocción, escurrir la pasta y verterla en la sartén con el sofrito de guisantes. Añadir también los huevos batidos hasta que cuaje ligeramente. Salpimentar y esparcir la albahaca partiéndola con los dedos.

ABONARÉ: 
Documento que atestigua una entrega en efectivo a favor de una cuenta corriente bancaria, o la cesión de efecto al banco para que este los descuente en firme a los abone al cobro.
 
Artículo I. AGENTES ECONÓMICOS
Expresión genérica para hacer referencia a la multitud de individuales que dentro de un sistema económico realizan operaciones de producción,
distribución, administración, consumo
, etc...




















































6° INFORMÁTICA: LA EMPRESA - DOCUMENTO WORD

 

🎯 Objetivo del taller

Usar herramientas básicas de Word para crear un documento informativo sobre una empresa ficticia, aplicando conceptos básicos como: qué es una empresa, su conformación legal, creación de un slogan, logotipo y un portafolio de productos o servicios.


📌 Actividades

1. Crear una empresa ficticia (20 minutos)

  • Abre un nuevo documento en Word.

  • Escribe el nombre de tu empresa (puedes inventarlo).

  • Debajo, escribe en 3 o 4 líneas qué tipo de empresa es (comercial, de servicios, tecnológica, etc.).

  • Explica en 3 líneas qué es una empresa según tu entendimiento. (Puedes investigar en internet o preguntar al docente).

2. Conformación legal (15 minutos)

  • Crea un título llamado: "Conformación Legal".

  • Escribe si tu empresa será una empresa individual, sociedad, familiar, etc.

  • Justifica en 2 o 3 líneas por qué eliges esa forma legal.

3. Slogan creativo (10 minutos)

  • Escribe un slogan para tu empresa (una frase corta que represente la idea o filosofía del negocio).

  • Usa las herramientas de Word para darle estilo: negrita, color, tamaño de fuente o subrayado.

4. Diseña un logotipo sencillo (15 minutos)

  • Inserta una forma o imagen prediseñada (puedes usar formas básicas y colores).

  • Escribe el nombre de la empresa dentro o al lado del dibujo.

  • Usa colores que representen la idea de tu empresa.

5. Crea el portafolio de productos o servicios (20 minutos)

  • Agrega un título: "Portafolio de Productos o Servicios".

  • Haz una lista (con viñetas o tabla) de mínimo 3 productos o servicios que ofrecería tu empresa.

  • Agrega una breve descripción de cada uno (1 o 2 líneas por ítem).

  • Usa listas con viñetas o numeración en Word.


🧰 Herramientas de Word a utilizar:

  • Títulos y subtítulos (uso de estilos)

  • Alineación de texto

  • Viñetas y numeración

  • Insertar formas o imágenes

  • Cambios de fuente, color y tamaño

  • Tablas (opcional)


📕 Producto final:

Un documento bien presentado con toda la información anterior, que simule una presentación inicial de una empresa ficticia.


Criterios de evaluación:

CriterioPuntaje
Uso correcto de las herramientas de Word20 pts
Creatividad en el slogan y logotipo20 pts
Claridad en la explicación de qué es la empresa y su conformación legal20 pts
Portafolio organizado y con descripciones claras20 pts
Presentación general del documento (orden, ortografía, estilo)20 pts
Total100 pts

ANIMACIÓN CON SCRATCH - ANIMAR A UN PERSONAJE

 SCRATCH LEER ATENTAMENTE

SIGA LAS GUÍAS QUE SE PRESENTAN A CONTINUACIÓN PARA ANIMAR A UN PERSONAJE. 

TARJETA - ANIMAR UN PERSONAJE CLIC ACÁ






9° INFORMATICA - Algoritmos 2P

ALGORITMOS
#1 

DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema.
Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente programación. El algoritmo es la infraestructura de cualquier solución, escrita luego en cualquier lenguaje de programación.

Programa: Un programa es una serie de instrucciones ordenadas, codificadas en lenguaje de programación que expresa un algoritmo y que puede ser ejecutado en un computador.
CLASIFICACIÓN DE ALGORITMOS: Los algoritmos se pueden clasificar en cuatro tipos:
  • Algoritmo computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en una computadora. Ejemplo: Fórmula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un valor x.
  • Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que no requiere de una computadora para ser ejecutado. Ejemplo: Instalación de un equipo de sonido.
  • Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o instrucciones no están involucrados cálculos numéricos. Ejemplos: Las instrucciones para desarrollar una actividad física, encontrar un tesoro.
  • Algoritmo cuantitativo: Una algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o instrucciones involucran cálculos numéricos. Ejemplo: Solución de una ecuación de segundo grado.

CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO: Todo algoritmo debe tener las siguientes características:
  • 1. Debe ser Preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e inequívoca que se debe hacer.
    2. Debe ser Finito, porque un algoritmo debe tener un número limitado de pasos.
    3. Debe ser Definido, porque debe producir los mismos resultados para las mismas condiciones de entrada.
    4. Puede tener cero o más elementos de entrada.
    5. Debe producir un resultado. Los datos de salida serán los resultados de efectuar las instrucciones.

PARTES DE UN ALGORITMO: Todo Algoritmo debe tener las siguientes partes:
· Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.
· Proceso, es la secuencia de pasos para ejecutar el algoritmo.
· Salida de resultados, son los datos obtenidos después de la ejecución del algoritmo.



MSWLogo

MSWLogo es un lenguaje interpretado, al igual que VisualBasic oJava. Cuando se escribe código de programa en un lenguaje interpretado, cada una de las órdenes escritas es interpretada y ejecutada al momento, lo que permite ver inmediatamente si la instrucción escrita produce el efecto deseado.

Por el contrario, los lenguajes que deben ser compilados (como es el caso de C++, Fortran, Pascal, etc.), deben ser convertidos a lenguaje máquina, es decir, convertidos a unos y ceros, para que se puedan cargar en memoria y ser ejecutados.
Las órdenes o instrucciones básicas de MSWLogo se llaman primitivas. Las primitivas deben escribirse en el cuadro inferior de la ventana de trabajo. Al pulsar Enter o hacer clic en el botón Ejecutar, la primitiva escrita se ejecuta. Si la primitiva está mal escrita o si le faltan datos, el intérprete contesta “no sé cómo...” Cada una de las órdenes queda anotada en la ventana de trabajo.

Un programa típico, para dibujar un triángulo equilátero, en lenguajeLogo tiene el siguiente aspecto:

avanza 100
giraderecha 120
avanza 100
giraderecha 120
avanza 100
giraderecha 120

Las palabras avanza y giraderecha son primitivas, que indican a la tortuga que debe desplazarse hacia adelante o girar hacia la derecha. Los números que completan las instrucciones son los argumentos, que le indican cuánto debe avanzar o qué ángulo, en grados, debe girar.

Para salir de MSWLogo basta con introducir la primitiva adios en la ventana de trabajo o seleccionar Archivo / Salir en el menú principal.



TALLER EN CLASES 1

  1. REALICE LA ACTIVIDAD DE PROGRAMACIÓN QUE BRINDA GOOGLE Y LLEGA HASTA EL NIVEL 6
  1. DESCARGA MSWLogo e instalalo con la ayuda del docente; y aprende a programar utilizando esta herramienta.

EJEMPLO:
Un programa típico, para dibujar un triángulo equilátero, en lenguaje logo tiene el siguiente aspecto: 
avanza 100 
giraderecha 120 
avanza 100 
giraderecha120
 avanza 100 
giraderecha 120





EXPLICACIÓN 1

INTRUCIONES  ←←CLIC ACÁ


TALLER EN CLASE #2

REALIZA UTILIZANDO MSWLOGO LOS SIGUIENTES POLÍGONOS:

TRIÁNGULO
CUADRADO
PENTÁGONO
HEXAGONO
HEPTÁGONO
OCTÁGONO
ENEÁGONO
DECÁGONO
ICOSÍGONO

GUARDAR EVIDENCIAS EN UN DOCUMENTO WORD.
ENVIAR AL CORREO: jangel19281@gmail.com









3° INFORMATICA: EJES TEMÁTICOS 2P

 COMPONENTE

Apropiación y uso de la tecnología.

 LOGRO

Reconoce productos tec - nológicos que contribuyen con la solución

de problemas de la vida cotidiana.

Disfruto mis herramientas escolares. Las herramientas y útiles escolares: 

El cuaderno, el lápiz, el tablero, el pupitre, la regla. 

Elaboro carteleras, afiches, tarjetas, plegables, pósters, empleando materiales de desecho. 

Pasos para la elaboración de un proyecto. 

Herramientas y barras del programa Word. 

Utilizo el programa Word para escribir y diseñar textos cortos. 

Creo la carpeta personal en el escritorio de Windows.