7° informática: VIVIENDA CLÁSICA - TALLER

 

  • Los estudiantes buscan información sobre los principales objetos y servicios tecnológicos utilizados en la vivienda clásica (columnas, arcos, materiales, sistemas de abastecimiento de agua, calefacción, etc.).
  • Elaboran un cuadro comparativo en Word o Excel donde identifiquen los objetos y servicios tecnológicos de la arquitectura clásica y su evolución en la arquitectura moderna.

·  Diseño Digital de una Vivienda Clásica

  • Usando herramientas como SketchUp Free, Tinkercad o Floorplanner, los estudiantes diseñan un boceto digital de una vivienda clásica, incluyendo sus principales características arquitectónicas y tecnológicas.
  • Agregan una breve descripción en un documento donde expliquen los elementos usados y su funcionalidad en la época clásica.

·  Presentación y Reflexión

  • Cada estudiante o grupo comparte su diseño y explica cómo los objetos y servicios tecnológicos han evolucionado hasta la actualidad.
  • Se realiza una reflexión en clase sobre la importancia de la tecnología en la arquitectura antigua y su impacto en la arquitectura moderna.

6° • Copyright Derechos de Autor



INVESTIGUE EN LA LIBRETA:


TALLER #1

  1. ¿Por qué crees que es importante respetar los derechos de autor cuando usamos imágenes, música o textos en internet?

  2. Si fueras un creador de contenido, como un escritor o un artista, ¿cómo te gustaría que otras personas usaran tu trabajo y por qué?

  3. ¿Qué diferencias crees que hay entre copiar algo sin permiso y usarlo con una licencia adecuada?

TALLER #2

Investigar sobre un caso real de violación de derechos de autor o copyright (puede ser en música, cine, libros o contenido digital) y presentan un breve informe o exposición argumentando su opinión sobre la legalidad y ética del caso.

7° INFORMÁTICA - CÁLCULO DE PORCENTAJE EN EXCEL

 REALICE EL TALLER EN EXCEL 


https://docs.google.com/document/d/18E9d3Jow1y23NJV_GOjmlR6G3QiAIuJ81hS8ocdtvZw/edit?usp=sharing

8° CUENTAS NOMINALES

RESPONDE EN EL CUADERNO:

  • ¿CUÁLES SON LAS CUENTAS NOMINALES Y DE RESULTADOS? EJEMPLO DE CADA UNA.
  • REALIZA EL TALLER TENIENDO EN CUENTA LA INFORMACIÓN ANTERIOR:

Actividades:

  1. Clasificación de cuentas: A continuación, se presenta una lista de cuentas. Indica si corresponden a una cuenta de ingresos (I), cuenta de gastos (G) o cuenta de costos (C):

    • Ventas de mercancía _______

    • Sueldos y salarios _______

    • Publicidad y mercadeo _______

    • Compra de materia prima _______

    • Servicios públicos _______

    • Intereses ganados _______

    • Arrendamiento de oficina _______

    • Costo de producción _______

    • Honorarios por servicios profesionales _______

  2. Ejercicio práctico: La empresa "Comercializadora ABC" presenta la siguiente información del mes de marzo:

    • Ventas de mercancía: $5.000.000

    • Sueldos y salarios: $1.200.000

    • Servicios públicos: $300.000

    • Compra de materia prima: $1.500.000

    • Publicidad y mercadeo: $250.000

    • Intereses ganados: $50.000

    Con esta información: a) Clasifica cada cuenta en ingreso, gasto o costo.
    b) Calcula la utilidad bruta (Ventas - Costos).
    c) Calcula la utilidad neta (Utilidad bruta - Gastos + Ingresos adicionales).

  3. Reflexión:

    • ¿Por qué es importante diferenciar las cuentas nominales dentro de la contabilidad?

    • ¿Cómo influye el manejo de estas cuentas en la toma de decisiones empresariales?



10° TALLER EN CLASE - CREACIÓN DE TARJETAS

 

Instrucciones:

1. Elección del tipo de tarjeta o invitación

Cada estudiante deberá elegir un tipo de tarjeta o invitación digital para diseñar, entre:

  • Invitación de cumpleaños
  • Tarjeta de felicitación (Día de la madre, Navidad, etc.)
  • Invitación a un evento académico o deportivo (El docente teniendo en cuenta el cronograma del año les dará los temas) 

2. Elección del software

Pueden utilizar programas como:

  • Microsoft Word (usando formas y herramientas de diseño)
  • Canva (en línea, con plantillas personalizables)
  • PowerPoint (aprovechando herramientas gráficas)
  • Photoshop o GIMP (para un diseño más avanzado)

3. Creación de la invitación o tarjeta

La tarjeta debe incluir:

  • Un diseño atractivo y llamativo.
  • Un título principal con fuente llamativa
  • Imagen o ilustraciones relacionadas con el evento
  • Texto con información clave (fecha, lugar, destinatario, etc.)
  • Decoraciones o marcos para mejorar la presentación.

4. Aplicar formato y revisar detalles

  • Elegir una combinación de colores adecuada.
  • Utilizar alineación y espaciado correcto.
  • Revisar ortografía y coherencia del texto.

5. Guardar y enviar el archivo

  • Formato final: JPG, PNG o PDF.
  • Guarde el archivo con el nombre: "Invitación_NombreApellido" .
  • Enviar por correo o guardar en la carpeta asignada.

 

6° TALLER EN CLASES - CONCEPTOS

 

 

Instrucciones:

  1. Abrir palabra:
    • Ingrese a la computadora y abra Microsoft Word.
    • Guarde el documento con el nombre: "Glosario_Tecnología_NombreApellido"
  2. Crear el título del documento:
    • Escribir el título: "Glosario Tecnológico"
    • Aplique fuente Arial 14 en negrita y centrada .
  3. Elaborar el glosario:
    • Escribir y definir los siguientes conceptos en el documento:
      • Artefacto
      • Técnicas
      • Procesos
      • Herramientas
      • Innovación
      • Invención
      • Ciencia
      • Tecnología
      • Proceso tecnológico
      • Sistema de información
    • Cada concepto debe estar en negrita y su definición en fuente normal .
  4. Aplicar formato al documento:
    • Justificar el texto.
    • Insertar una línea divisoria entre cada concepto.
    • Agregar viñetas o numeración si lo desea.
  5. Insertar imágenes:
    • Buscar e insertar una imagen que represente la tecnología o los procesos tecnológicos.
  6. Guardar y enviar:
    • Revisar ortografía.
    • Guardar el documento.
    • Enviar por correo o guardarlo en la carpeta asignada por el docente.

 

                             

9° EXPOSICIONES

 

·  Formación de grupos:

  • Se dividirá la clase en tres grupos .
  • Cada grupo investigará sobre un sistema tecnológico específico:
    • Grupo 1: Sistemas tecnológicos en la salud (equipos médicos, avances en medicina, telemedicina).
    • Grupo 2: Sistemas tecnológicos en el transporte (vehículos eléctricos, trenes de alta velocidad, inteligencia artificial en movilidad).
    • Grupo 3: Sistemas tecnológicos en la comunicación (internet, redes sociales, telecomunicaciones, inteligencia artificial en medios).

·  Investigación y preparación:

  • Cada grupo debe crear una presentación en PowerPoint, Canva o Genially con al menos 5 diapositivas que incluyen:
    • Portada con título y nombres de los integrantes.
    • Definición y evolución del sistema tecnológico.
    • Ejemplos actuales y su impacto en la sociedad .
    • Ventajas y desventajas del sistema tecnológico.
    • Conclusión y reflexiones sobre el futuro del sistema tecnológico.

·  Elementos adicionales en la presentación:

  • Imágenes o vídeos ilustrativos.
  • Uso de gráficos o diagramas si es necesario.
  • Texto claro y bien distribuido (evitar párrafos largos).

·  Exposición:

  • Cada grupo tendrá de 8 a 10 minutos para presentar su tema.
  • Se recomienda que todos los integrantes participen en la exposición.
  • Se permitirá el uso de notas de apoyo, pero no lectura directa.

·  Ronda de preguntas y evaluación:

  • Al finalizar cada presentación, los otros grupos podrán hacer preguntas o comentarios.
  • Se evaluará la claridad, creatividad y dominio del tema en la exposición.